時間過得真快,現在已經是 2025 年了

原本想要介紹一些讓程式看起來更簡潔的程式寫法
因為我在自介裡面說過自己追求易於閱讀的程式碼,但卻沒有出過類似的文章中內容
只是我一直想不到該怎麼介紹,連舉例都想不到 🙃

為了尋找素材,去翻了一下以前寫的 C# 專案
剛好翻到一個適合翻新的陳年老專案
於是想說乾脆改寫紀錄自己翻新重構的過程

雖然這個專案後面應該會被蛋雕(丟掉)
但還是想試著翻新來玩玩

這個專案叫 MapleLooker,是楓之谷這款遊戲的資源讀取器
以前從各論壇搜刮來各種資源,用 .Net Framework WinForm 寫出來的專案

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這個週末突然想到要重新架設卡巴拉島私服自己玩玩,主要是想整理一下架設流程,不然每一次架設都要安裝有的沒的東西,還要環境配置,非常的累。

由於微軟有建置可以在 Linux 上跑的 SQL Server,因此這次架設的主要目的就是將伺服器所需的 DB MSSQL Server 搬到 Linux 上。在解決問題的過程中意外碰到這個演算法,就順便紀錄一下。

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不知道要寫什麼,所以就隨便寫寫 :)
感覺日子過得有點快,2024 已經要結束了
工作到現在都有一種,好像有學什麼,又好像什麼都沒學到的感覺 :|

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最近在重構 C# 的程式,剛好看到自己以前寫的擴充方法,就想說來聊聊這個我特別喜歡的語言特性

C# 的擴充方法(Extension Methods),這一特性讓開發者可以「擴充」任何類別、結構的方法,並且不破壞封裝性

它的概念非常單純,實際上就只是呼叫靜態類別而已
但因為它可以將方法掛在任何類別/結構上,使用起來的感覺非常好

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Hexo 預設的文章連結設計我覺得不太好對文章做管理
造成我必須在文章的檔案名稱加上一些前綴以方便區分檔案

為了以後方便管理文章,所以我就做了文章的遷移

想說是時候該寫文章了,就拿這次遷移水一篇 XD

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沒想到距離上次發文已經超過一年了。自從開始工作之後,就沒什麼時間去研究一些東西,也懶得寫文章。

想說來寫一篇文章表示今年還活著,並且回顧一下整個 blog 建立然後快速荒廢的過程,做一些反思,分享一下最近頹廢的生活(?)。

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一切的起源

大約一個月前,因為覺得公司的筆電開機慢又容易發燙,所以自己另外買了一臺筆電想要在工作上使用
不過買了才發現電腦裝的是 Windows 11 Home
好傢伙,我連 WSL 沒辦法開

雖然有嘗試過找指令來開 Hyper V
結果就是 Windows 一直開機失敗…

因為不想再花錢升級成 Windows 11 Pro
所以開箱第一天,直接拿去重灌成 Linux Mint

目前用起來還算順手,缺點就是 Linux 好多軟體不支援 😢
偏偏公司用微軟套餐,非 Windows/Mac 就沒軟體用,只能乖乖用 PWA
最後就放棄在公司使用改在家裡當第二台電腦

每次 Mint 開機時都會遇到一個問題
那就是 boot 選單都需要等 30 秒
常常接上螢幕後蓋著發現怎麼還沒開機,打開來才知道倒數計時還沒結束
等個 10 秒就算了,偏偏要等 30 秒…

於是,我就開始查資料來解決這個問題

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距離上次寫的文章已經是大約 4 個月前的事情了
因為工作的關係,加上最近沒什麼動力
於是原本搞得像月更的 Design Pattern 中斷了
寫這篇只是做個紀錄表示自己還活著 (x

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Strategy Pattern 與 Template Method Pattern 的相似,都是跟流程相關的模式
但有一些不一樣的地方

正如 Strategy Pattern 這個名子,這個模式著重在策略的部份
策略也是一種抽象的概念,可以說是達成某個目的過程中可能會用到方法
根據不同的場合使用不同的策略,靈活度高

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