Hexo 預設的文章連結設計我覺得不太好對文章做管理
造成我必須在文章的檔案名稱加上一些前綴以方便區分檔案

為了以後方便管理文章,所以我就做了文章的遷移

想說是時候該寫文章了,就拿這次遷移水一篇 XD

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沒想到距離上次發文已經超過一年了。自從開始工作之後,就沒什麼時間去研究一些東西,也懶得寫文章。

想說來寫一篇文章表示今年還活著,並且回顧一下整個 blog 建立然後快速荒廢的過程,做一些反思,分享一下最近頹廢的生活(?)。

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一切的起源

大約一個月前,因為覺得公司的筆電開機慢又容易發燙,所以自己另外買了一臺筆電想要在工作上使用
不過買了才發現電腦裝的是 Windows 11 Home
好傢伙,我連 WSL 沒辦法開

雖然有嘗試過找指令來開 Hyper V
結果就是 Windows 一直開機失敗……

因為不想再花錢升級成 Windows 11 Pro
所以開箱第一天,直接拿去重灌成 Linux Mint

目前用起來還算順手,缺點就是 Linux 好多軟體不支援 😢
偏偏公司用微軟套餐,非 Windows/Mac 就沒軟體用,只能乖乖用 PWA
最後就放棄在公司使用改在家裡當第二台電腦

每次 Mint 開機時都會遇到一個問題
那就是 boot 選單都需要等 30 秒
常常接上螢幕後蓋著發現怎麼還沒開機,打開來才知道倒數計時還沒結束
等個 10 秒就算了,偏偏要等 30 秒……

於是,我就開始查資料來解決這個問題

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距離上次寫的文章已經是大約 4 個月前的事情了
因為工作的關係,加上最近沒什麼動力
於是原本搞得像月更的 Design Pattern 中斷了
寫這篇只是做個紀錄表示自己還活著 (x

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Strategy Pattern 與 Template Method Pattern 的相似,都是跟流程相關的模式
但有一些不一樣的地方

正如 Strategy Pattern 這個名子,這個模式著重在策略的部份
策略也是一種抽象的概念,可以說是達成某個目的過程中可能會用到方法
根據不同的場合使用不同的策略,靈活度高

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Command Pattern 是一個簡單到另你懷疑這算不算一種模式的模式
主要的形制大致上如下:

// Command.cs
interface Command {
void Execute();
}

實際上就是個只有一個執行方法的介面

以上面的 Command 介面為例,只要是實做 Command 介面的類別
呼叫它的 Execute 方法就會執行一連串的指令

這也能算得上是一種模式嗎?

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近期因為服兵役,在裡面太無聊,所以就又重讀了很久之前買的 無暇的程式碼—敏捷完整篇
主要是針對設計模式的部份來看看

大約 3 年前,剛看完書籍就想要現學現賣,結果只寫了 Command Pattern 跟 Active Object Pattern 就沒再更新了
現在回去看,感覺就像是把書籍的內容貼上一樣 XD
當時有位前輩就有回覆過使用模式的原因,現在有比較了結意思了
最初的統整文章:設計模式筆記 (舊)

現在打算依照自己的經驗重新去撰寫這些模式的相關介紹
舊的文章則會保存,把黑歷史留下來 XD

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我自己在體驗 Linux Desktop 時都是會額外建立一個虛擬環境
這樣蠻耗費資源的,因為需要兩個 Linux 的硬碟空間,其中一個是平常用的 Ubuntu Server

在粗略的碰過 Docker 之後,開始在想能不能夠透過 Docker 來執行 GUI 程式
一來環境本身隨用隨棄,二來移除時也比較方便,比較沒有負擔

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近期把 hexo 的 source code 放到 github 上託管
以防哪一天不小心弄丟了,復原很麻煩

但是這樣我都要進行一些例行公事

hexo clean
hexo deploy -g

用起來也挺麻煩的
所以我就開始使用 Github Actions 來進行自動部屬了
花了一些時間才弄好

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